小岛秀夫坦言开发过程险遭取消
本周登陆PS5的《死亡搁浅2:沙滩》中,玩家们正在墨西哥和澳大利亚的开放世界里挖掘各种精妙设计。最令人称奇的当属继承自前作的'人肉铺路'机制——当足够多的玩家重复使用同一条荒野路线时,游戏会自动将其升级为正式道路。
社交基建系统再进化
游戏博主Synth Potato在推特展示的案例显示:只要玩家们像工蚁般反复碾压某条路径,系统就会自动清除障碍物,最终形成所有玩家共享的交通网络。虽然这个机制在前作就已存在,但约99%的玩家从未察觉。
动态灾难系统吓坏玩家
除了道路生成,突如其来的山洪暴发同样让玩家措手不及——即便晴空万里,洪水也可能瞬间吞噬道路。有玩家拍下自己被吓得摔手柄的瞬间:'这洪水出现得就离谱!'
生日惊喜藏得深
小岛秀夫近日透露本作是其'职业生涯最大挑战',项目曾濒临取消。值得一提的是,任天堂影业也参与了本作开发。目前玩家已发现生日彩蛋:在生日当天进入游戏会触发特殊事件。
《死亡搁浅2:沙滩》现已登陆PS5平台,更多隐藏机制等待发掘。
这道路生成机制绝了!原来我们都是当代愚公啊
被洪水吓到摔手柄+1 小岛老贼的恶意从不让人失望
生日彩蛋细节太暖了,不愧是细节狂魔小岛组
看完立刻去墨西哥地图压马路了,基建玩家狂喜
任天堂影业参与制作?难怪画面有种塞尔达的既视感