索尼元老的未竟之梦
尽管《古惑狼》如今风光不再,但在三十年前,这只疯癫的袋狸曾是PlayStation主机对抗任天堂马里奥的招牌巨星。现任世嘉美国CEO的索尼前高管内海州史近日向游戏媒体透露,他当年试图推动古惑狼影视化时,却遭到好莱坞片商的集体冷板凳。
游戏业的"玩具"偏见
"当我刚涉足游戏行业时,就拿着古惑狼企划案挨个敲好莱坞制片厂的门。"内海苦笑着回忆,"那些电影大亨看我们的眼神,就像在看推销儿童玩具的销售员。"即便在1996-2010年间索尼几乎每年都推出古惑狼系列新作,这个PS平台历史销量突破2000万的IP仍未能打动电影资本。
索尼克与古惑狼的冰火两重天
对比同样诞生于90年代的刺猬索尼克,其真人电影系列全球狂揽10亿美元票房,连带游戏销量暴涨300%。反观古惑狼,尽管2020年《古惑狼4:时机已到》获得媒体好评,开发商Toys for Bob却突然叫停了续作开发计划。
微软收购引发的IP悬案
值得注意的是,这个由顽皮狗工作室一手打造的经典IP,如今已随动视暴雪收购案落入微软囊中。虽然《最后生还者》制作人尼尔·德鲁克曼公开声援古惑狼电影化,但决定权完全掌握在Xbox掌门人菲尔·斯宾塞手中。当玩家们在XGP游戏库里重温经典三部曲时,不禁要问:这个曾定义PS1时代的传奇IP,能否在微软手中迎来第二春?
没想到古惑狼还有这段电影化黑历史,现在看索尼克电影真香,微软赶紧安排上啊!
作为PS1时代老玩家泪目了,当年古惑狼可是和马里奥叫板的顶流,现在沦落到连新作都被砍
微软手握这么多IP不开发,XGP库里的古惑狼重制版我盘都包浆了
建议让索尼克电影团队接手,至少保证不会拍成真人CG恐怖片
顽皮狗都发声支持了,能不能来个最后生还者x古惑狼联动?