同时在线人数跌破百人 新手引导成重点改进方向
Remedy Entertainment近日透露,旗下合作射击游戏《FBC:防火墙》自发布一个月以来,Steam平台同时在线人数已从首发日的1992人骤降至不足百人。尽管该作还登陆了Epic商城、Xbox Series X|S及PS5平台,但整体数据仍不容乐观。
『黄金一小时』改造计划
开发商在博客中坦承:「许多玩家在游戏首小时内就选择退出,这主要归咎于初期体验的挫败感——角色能力薄弱且目标指引混乱。」为此,团队将通过新增引导视频、优化弹出提示等方式,帮助玩家快速理解「身处何地、扮演何人、目标为何」三大核心问题。
战斗系统全面革新
游戏总监Sam Lake表示,本次更新将重构战斗体系:移除装备通用升级项,代之以深度定制的模组系统;新增三把重型武器;并调整「危机工具包」与传统射击玩法的平衡性,赋予玩家更自主的成长路线。
动态任务系统+全新手工关卡
更新内容还包括:
- 重构「任务系统」加入动态目标链
- 追加三个特色战区与专属状态效果
- 引入两种新型敌人
- 包含叙事驱动的独立手工关卡
Remedy强调这些方案仍可能调整,但承诺通过九月大更新带来「质的提升」。尽管对首发表现感到遗憾,工作室仍将全力投入这款三人合作射击游戏的长期运营。
新手引导确实劝退,我三个朋友都在前半小时弃坑了,希望更新能改进
Remedy的叙事功底没得说,但FPS手感真该向COD学学
看到动态任务系统有点心动,等九月更新回坑试试
这在线人数...怕不是要步《巴比伦陨落》后尘?
武器模组系统听着像《无主之地》,早该这么改了!