从模式创作到完整地图搭建的飞跃
在《战地2042》中初露锋芒的Portal模式,将在系列新作中完成从"游乐场"到"造梦工厂"的蜕变。UX总监艾伦·皮姆近日向媒体透露,DICE工作室正投入重金改造这个创意工坊,核心目标就是让玩家能持续挖掘新鲜玩法。
"我们要的不是通关游戏,而是成长型体验"
皮姆在接受VideoGamer采访时强调:"现代玩家要的是能不断进化的游乐场。就像《堡垒之夜》的UEFN编辑器或《光环》的Forge模式那样,这次我们允许玩家从零搭建整张地图——关键是这些创作还能获得正式模式的XP奖励。"
防作弊机制与天马行空的创意
当然,想靠漏洞刷经验的玩家要失望了。编辑器会实时警告XP获取状态,但官方演示中那个"驾驶战机穿越悬浮坦克圈"的魔性玩法,已经预示了玩家脑洞的无限可能。
EA战略重心的转变
在最新财报会议上,CEO安德鲁·威尔逊将用户生成内容列为公司战略核心:"这能释放我们生态系统的全部潜力。"配套的服务器浏览器功能,则让玩家能精准找到想要的奇葩玩法。
重要时间节点
- 8月7日:限定群体公测
- 8月下旬:全面公测(现已开放全平台预载)
- 10月10日:PS5/Xbox Series X|S/PC正式发售
这个地图编辑器比堡垒之夜的UEFN还强!终于能在战地里玩到玩家自制的奇葩模式了
希望XP系统别像2042那样出bug,官方演示里那个坦克空中走廊太魔性了
EA终于开窍了,用户创作才是FPS游戏的未来,不过服务器浏览器早该有了
8月7日公测准备肝爆!已经预载好了就等开服
阿尔特塔要是能像DICE这样听玩家意见,阿森纳早拿英超了(错棚)