Saber Interactive联手环球影业深度还原1993年场景
尽管这些年侏罗纪题材游戏层出不穷,但《侏罗纪公园:生存》却另辟蹊径——开发者最新纪录片透露,他们甚至搞来了电影中的恐龙蛋道具和夜视 goggles 进行扫描建模,誓要让玩家体验「穿越回1993年」的沉浸感。
令人毛骨悚然的细节还原
环球影业的约翰·梅尔基奥尔在视频中透露:「我们逐帧研究电影档案、制作静帧和场景蓝图,确保每件道具的位置都与电影完全一致。」努布拉岛的场景更是按房间逐个还原,连走廊转角处的灭火器都完美复刻。
命悬一线的生存体验
玩家扮演的玛雅·乔希博士将面临双脊龙(Dilophosaurus)的毒液喷射、霸王龙(T-Rex)的致命追击——这些掠食者可不会对闯入者手下留情。开发组特别强调:「当霸王龙的脚步声震碎玻璃时,那种压迫感会让你下意识屏住呼吸。」
新旧交织的冒险版图
除了经典场景,游戏还将解锁电影中仅被提及的神秘区域。Saber Interactive创意总监表示:「我们既保留了让老粉会心一笑的『爷青回』瞬间,也加入了更符合现代审美的恐怖元素——比如那群把主角团逼入绝境的迅猛龙(Velociraptors)。」
本作登陆PC/PS5/Xbox Series X|S平台,具体发售日未定。另据开发者Frontier Developments声明,因玩家强烈反对,原定10月21日发售的《侏罗纪世界:进化3》已承诺删除所有AI生成内容。
这波情怀杀我吃定了!连夜视 goggles 都1:1还原,制作组是考古队吧?
看到双脊龙喷毒液的演示直接梦回1993,希望别像进化3那样搞AI生成内容
所以女主角能反杀霸王龙吗?建议加入恐龙驯养系统(狗头)
电影里没展开的区域终于能探索了,求加入暴虐霸王龙彩蛋!
比起建造公园,还是这种生存恐怖更适合侏罗纪世界观