代码泄露暗示'巡航模式' 但仍有局限
Bethesda旗下太空RPG《星空》的玩家近期从游戏代码中挖掘出关键信息,显示开发商正在测试更流畅的星际旅行系统——尽管可能仍存在限制。根据Reddit论坛曝光的资料,新系统代号'巡航模式',允许玩家在同一星系内直接跃迁,但跨星系飞行与《无人深空》式的星球表面直飞轨道仍无法实现。
开发者亲证改进方向
在最新发布的职业回顾视频中,B社元老开发者Tim Lamb证实团队正在重点优化太空玩法:'我们部分成员专注于让星际旅行更具成就感,同时会加入新游戏系统和一些小惊喜。'这位参与过《辐射76》和《上古卷轴OL》的资深制作人特别提到:'对我和团队来说,开发《星空》就像同时制作四款游戏——射击、太空狗斗、飞船建造和哨站模拟。'
免费更新与付费DLC双线推进
尽管未透露具体细节,Lamb确认将推出玩家期待已久的免费功能更新,以及全新的故事DLC。值得注意的是,2024年推出的首部DLC《破碎空间》在Steam仅获'多半差评',而原定2025年发布的第二部扩展包与PS5版本已延期至2026年。
玩家社区的疑虑与期待
自2023年9月发售以来,《星空》虽积累1500万玩家,但其口碑远不及B社以往的《辐射》和《上古卷轴》系列。工作室总监Todd Howard曾承诺'每年推出故事扩展',但最近的科隆游戏展缺席再度引发玩家担忧。对此Lamb在视频结尾动情表示:'我们衷心感谢玩家的支持与热情,已经等不及让大家体验新内容了。'
据消息人士透露,B社近期已发布小型补丁移除了部分泄露代码,但'巡航模式'的核心功能开发仍在继续。这场太空歌剧能否重获玩家青睐,或许就取决于这些'更具奖励性'的旅行改进了。
终于要改太空飞行了!当初首发时这个设定劝退了多少人
B社祖传引擎能做到无缝起降吗?持观望态度
Tim Lamb说的'同时做四款游戏'太真实了,星空系统复杂得让人头秃
求求先把PS5版优化好吧,Shattered Space的差评还没吃够教训吗
陶德叔叔的年度DLC计划...先把这个饼烙熟再说吧